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Text File  |  1991-08-22  |  21KB  |  452 lines

  1.    *
  2.   **
  3. *****
  4. *****
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  18.   ** **      ** **
  19.  ******     ******
  20.  
  21.  
  22. Greetings and welcome to the Shareware release of Colourspace.
  23.  
  24.  
  25. This program is Shareware.  If you enjoy it, please take the
  26. trouble to register with us.  The shareware fee is five pounds,
  27. and for the dosh you will receive our newsletter, a complete
  28. manual for Colourspace detailing all the funky stuff you can do
  29. with it, and a distinctly cool and spiffy folder to keep your
  30. manual and disk in.  Please send yer dosh to us at
  31.  
  32.   LLAMASOFT, 49 Mount Pleasant, Tadley, Hants RG26 6BN.
  33.  
  34. (That's a UK address for those reading this in Foreign Parts!)
  35. Please make cheques payable to Llamasoft and if you want to
  36. use a credit card, we can handle the main cards, mail or phone
  37. your card number.
  38.  
  39.  
  40. Enough money talk already!  What is this weird Thing lurking
  41. on the disk?
  42.  
  43.  
  44. ABOUT COLOURSPACE
  45.  
  46. "In the beginning was PSYCHEDELIA on the C64, which begat
  47. COLOURSPACE on the 8-bit Atari, which led to this version,
  48. COLOURSPACE ST, which is the direct ancestor of TRIP-A-TRON".
  49.  
  50. COLOURSPACE was the first ST incarnation of the light-synthesiser
  51. concept.  The lightsynth idea is one I have been playing about
  52. with since 1984.  The basic idea is simple: the light-synthesiser
  53. is an 'instrument' which produces dynamic patterns and colour
  54. sequences under the direct control of the operator.  The lightsynth
  55. is generally used in conjunction with music; it's nice to sit down
  56. and mellow out with your favourite sounds and use the lightsynth;
  57. yer mates can watch too.
  58.  
  59. COLOURSPACE was one of the first ST products, appearing in 1986.
  60. It was succeeded a couple of years later with TRIP-A-TRON, which
  61. is still selling well to this day.  We have decided to release
  62. Colourspace as shareware for a number of reasons - not least
  63. because it serves as an excellent advertisement for Trip-A-Tron.
  64. You see, the trouble with a lightsynth is that it is very difficult
  65. to describe one to someone who has never seen one. Screen shots 
  66. cannot do it justice as the essence of the lightsynth is in the
  67. way it moves and flows.  Describing it in an advert is equally
  68. difficult.  People don't quite know what it is and are therefore
  69. reluctant to part with their wedge for some weird thing they don't
  70. know they're going to enjoy.
  71.  
  72. Colourspace, although old, serves as a good entry-level lightsynth
  73. system. It provides a good sample of simple lightsynth effects.
  74. If you like it, register and we'll send you the manual so you can
  75. get the most out of it. It is compatible with all STs (it even
  76. runs on the TT). If you really like the idea of lightsynth, instead
  77. of registering 'Space, you can get full-blown Trip-A-Tron from us for
  78. the special price of 20 quid (it's normally 30!).  TAT contains
  79. a heap more effects, completely user-definable keyboard layout,
  80. graphics and picture manipulation stuff, a proper user interface
  81. with icons and stuff (unlike the admittedly arcane 'Space system
  82. control commands - hey! this was my first-ever program on the ST,
  83. first-ever 68000 code, and in those days there were no guru-books
  84. to help you figure it all out!) - and even its own graphics creation
  85. and system control language KML.  TAT comes in a severely optimal
  86. ring-bound manual (180-odd pages) which is the main reason for the
  87. high price (high for us, that is - if I was writing it on the PC
  88. or Mac II I could probably sell it for $100 and have you seen the
  89. prices they get away with for 'serious' software? but anyway that manual
  90. costs quite a bit to produce).  Anyway, if you like this a lot, then
  91. you can get TAT for twenty quid from us (if you like this you'll
  92. be in pixel heaven with TAT).
  93.  
  94. Okay, okay, end of plug. You want to know how to get up and grooving.
  95.  
  96.  
  97. HOW TO GET UP AND GROOVING:
  98.  
  99. Method 1:  Go out to a really good gig or rave and boogie yer
  100. brains out.(Anyone fancy the Shamen Progeny all-nighter at
  101. the Brixton Academy 11th October? You may well see a Mad Shaggy
  102. Being there!).
  103.  
  104. Method 2:  If you got this off a BB or something, make a Colourspace
  105. disk with the .PRG and files on it. Everything should be in the
  106. root directory!  It's important that nothing should be in a folder!
  107.  
  108. Put your Colourspace disk in drive A and get your ST
  109. into low-rez. Make a nice cup of tea and put it somewhere you
  110. can reach it while you're at the computer. Get out some of your
  111. favourite sounds and put them on your audio system. Reduce the
  112. ambient light level in your computer room and adjust your display
  113. so the colours are bright and the contrast is good.  Run the
  114. program file on the Colourspace disk. Have a drink of tea while
  115. it's loading.
  116.  
  117. After the disk has finished mungeing, you will see the Colourspace
  118. title screen with a starfield behind it. Press the '[' key, which
  119. will remove the background picture so you can see what you're
  120. doing.  Grasp the mouse firmly.  Wiggle the mouse and notice the
  121. way the little white dot moves.  Now, hold down the left mouse button
  122. and move the mouse around, whilst listening to the music.  Remember
  123. to stop and have a drink of tea occasionally, or it'll get cold.
  124. Experiment with the mouse and patterns for a while.
  125.  
  126. Now try pressing any of the keys ZXCVBN. They control symmetry.
  127. There is an 'extra symmetry' mode you can toggle on and off with
  128. key W.  Experiment with the symmetry.
  129.  
  130. There are different pattern shapes available on the keys ASDFGHJK.
  131. There are also some different modes on L,E and R. Play with them.
  132.  
  133. Use the numbers on the numeric-pad 1-9 to choose different palettes.
  134.  
  135. There are 20 preset Colourspace modes programmed in when you load
  136. up the system.  To see them, press any of the function keys or any
  137. of the number keys 0-9 on the main keyboard.  The presets show
  138. various Colourspace effects and the use of NeoChrome images as
  139. foregrounds and backdrops.
  140.  
  141.  
  142. You can design your own pattern shapes, starfield effects and
  143. palette selections and assign them to one of the 20 Preset slots.
  144. Banks of presets can be saved to disk.  You can record and play
  145. back mouse movements.  I'm not going to describe how to do that
  146. here - for one it's a lot of typing, and for two it's a further
  147. incentive to register and get the manual!  However, here's a brief
  148. summary of some of the commands you'll want to play with. I
  149. recommend you print this out or write it down on some paper or
  150. something and keep it handy.
  151.  
  152. SYMMETRY: Keys ZXCVBN, W for extra sym on/off
  153.  
  154. PATTERN SHAPES: ASDFGHJK, LER extra modes
  155.  
  156. STARFIELD ON/OFF: Key ;
  157. STREAKS ON/OFF: Key '
  158. CHANGE STARFIELD MODE: Key Delete
  159. CHANGE STARFIELD SYMMETRY: Key # (\ on US keys)
  160. GRAVITY ON RADIAL STARFIELD: Key Insert
  161.  
  162. PIXEL SIZE TOGGLE: key Backspace
  163.  
  164. PALETTES: Keys 1-9 on Numeric Pad
  165. SINGLE STROBE: key Q
  166. CONTINUOUS INSTANT BRAINDEATH STROBE: key T for on/off toggle
  167.  
  168. TOGGLE BACKGROUND ON/OFF: key [
  169. TOGGLE FOREGROUND ON/OFF: key ]
  170.  
  171. SELECT PRESETS 1-20: F1-F10, keys 0-9 on main keyboard.
  172.  
  173.  
  174. Some keys are used to prefix disk save and load operations.
  175. Once pressed, these keys disable the usual keyboard commands
  176. and use subsequent keystrokes to get information about what to
  177. save and load. If the system seems to go away and not do what it
  178. should it could be that you pressed one of these keys.  We recommend
  179. that you avoid pressing them until you have the manual and
  180. know what's going on. They are UNDO, numeric-pad ( and ),  main
  181. keyboard -,+ and underline.
  182.  
  183. One of the UNDO commands that you can use is UNDO-M-<drive letter>,
  184. which sets the drive that 'Space reads its data from. Usually it
  185. expects to be in drive A.  'Space is very primitive in its disk
  186. handling; although you can tell it to read different drives, it can
  187. only read the root directory in each! (Whatever was I thinking of
  188. doing it that way???).  
  189.  
  190.  
  191. We recommend that you make a copy of your Colourspace disk straight
  192. away, just in case during fiddling about with the system you accidentally
  193. bosh the default presets or